

Might et Magic II sur SNES vous jettent tout de suite dans Cron, où ce méchant sournois que vous pensiez avoir traité dans le premier jeu est de retour et provoquant le chaos. L'intro vous frappe avec cette ambiance inquiétante - comme: "Ouais, tu pensais que tu as gagné la dernière fois? Doto encore."
Vous commencez avec votre même fête à partir du premier jeu (ou vous pouvez lancer de nouveaux personnages si vous vous sentez épicé), et la carte Overworld est familière mais beaucoup plus détaillée. Ces petites couleurs SNES apparaissent vraiment par rapport à l'original. La première chose que j'ai faite a été de me promener dans une grotte aléatoire près de la ville de départ et a immédiatement été détruite par des chauves-souris - puissance classique et mouvement magique.
Le combat est toujours basé sur la grille, mais les sorts et les armes ont maintenant ce poids satisfaisant. J'ai trouvé un rouleau de boule de feu tôt et j'ai accidentellement grillé mon propre combattant une fois. Bons moments.
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