

Might und Magic II auf SNES wirfen Sie direkt in Cron, wo der hinterhältige Bösewicht, mit dem Sie sich im ersten Spiel befasst haben, zurück und Chaos verursacht. Das Intro trifft Sie mit dieser ominösen Stimmung - wie: "Ja, Sie haben gedacht, Sie haben das letzte Mal gewonnen? Denken Sie noch einmal."
Sie beginnen mit derselben Party aus dem ersten Spiel (oder Sie können neue Charaktere rollen, wenn Sie scharf fühlen), und die Überweltkarte ist vertraut, aber viel detaillierter. Diese kleinen SNES -Farben pop im Vergleich zum Original. Das erste, was ich tat, war in eine zufällige Höhle in der Nähe der Startstadt und wurde sofort von Fledermäusen zerstört - klassische Kraft und magische Bewegung.
Der Kampf basiert immer noch auf Gitter, aber Zauber und Waffen haben jetzt dieses befriedigende Gewicht. Fand früh einen Feuerball -Schriftrolle und röstete versehentlich meinen eigenen Kämpfer. Gute Zeiten.
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