

Mappy-Land est l'un de ces jeux NES qui a l'air mignon mais joue comme une scène de poursuite alimentée par la caféine. Vous êtes un petit flic de la souris (oui, vraiment) rebondissant entre les plates-formes sur les trampolines pendant que ces hommes de main essaient de vous attaquer. Le premier niveau vous incite à penser que c'est facile - alors soudain, vous ricochez des murs comme un flipper, esquivant à peine trois ennemis à la fois.
Ce que j'aime, c'est comment la physique du trampoline comptait réellement - le temps de vos sauts et vous sous-soyez une plate-forme ou dépasserez directement les bras d'un chat. L'écran défile aussi automatiquement, donc si vous hésitez pendant une demi-seconde, vous faites du toast. Les niveaux ultérieurs ajoutent des trucs étranges comme les ceintures et les portes qui vous téléportent, ce qui est à parts égales hilarante et stressante.
Les commandes sont simples (flèches à déplacer, z pour sauter), mais bonne chance pour rester calme lorsque vous êtes rassemblé vers le bord de l'écran par un chat souriant dans les lunettes de soleil. Si vous creusez des plateformes chaotiques comme Darkwing Duck ou les hacks Mario plus étranges, celui-ci est un joyau caché. Ne jetez pas votre contrôleur lorsque vous perdez au même saut cinq fois de suite.
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