

D'accord, donc Tomb Raider: La prophétie sur GBA est l'un de ces jeux qui vous fait partir, "Attendez, Lara Croft en 2d?" Au début, je pensais que ce serait une version édulcorée des jeux de console, mais c'est en fait sa propre chose - plus d'une aventure d'action lourde de puzzle avec une plate-forme sournoise. Vous faites toujours une descente dans les tombes, évidemment, mais la caméra de haut en bas, et les commandes prennent une minute pour s'y habituer. Une fois que vous l'avez fait, cependant, c'est étrangement satisfaisant.
Attendez-vous à beaucoup de levier-tirant, de dodging au piège et de ces moments classiques de Lara où vous sautez au mauvais moment et que vous plongez dans des pointes. L'histoire a de l'ancien non-sens de la prophétie (choquant, je sais), mais honnêtement, j'étais juste là pour la chasse au trésor. Les limites du GBA signifient que les graphismes sont basiques, mais l'atmosphère est là - des couloirs dirigés, des effets sonores effrayants, ce genre de chose. Pas mal pour un raid de tombe de poche.
Si vous êtes dans des jeux portables à l'ancienne qui vous font réfléchir plus que des boutons de mash, celui-ci est un choix solide. Ne vous attendez pas à ce qu'il joue comme les classiques PS1.
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