

King's Knight est l'un de ces jeux NES étranges qui semblent ne pas pouvoir décider s'il voulait être un RPG ou un tireur. Vous choisissez parmi quatre personnages - un chevalier, un sorcier, un dragon ou un voleur - puis il vous jette juste dans cette balle de défilement latérale où vous faites exploser des monstres tout en sautant maladroitement par-dessus les fosses. Les commandes sont rigides, et la détection de coups est… discutable, mais il y a quelque chose de étrangement charmant à quel point il est janky.
Chaque personnage joue totalement différent - la magie de l'assistant est lente mais puissante, tandis que le voleur se zippe avec des poignards faibles. J'ai continué à mourir en tant que chevalier au début parce que sa gamme d'épée est terrible, mais une fois que vous avez compris, le jeu a ce rythme étrangement addictif. De plus, la musique gifle plus fort qu'elle n'a le droit de le faire.
Ne vous attendez pas à une histoire profonde ou quoi que ce soit. C'est le pur chaos d'arcade des années 80 avec une couche de peinture fantastique. Vous rarerez la question en cinq minutes ou finirez par broyer pour cette seule course parfaite.
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