
Jeu Kid Kool And The Quest For The Seven Wonder Herbs
📅 1988 ✍️ Vic Tokai

Kid Kool et la quête des Sept Wonder Herbes sont l'un de ces plateformes NES étranges et charmants qui ressemblent à un rêve de fièvre. Vous jouez comme ce petit gars dans une chemise à rayures, sautant autour de la collecte d'herbes pour sauver un roi malade - parce que, c'est ainsi que la médecine fonctionne. Les niveaux se déplacent de jour en nuit alors qu'une minuterie réticule, et vous avez trois "jours" dans le jeu (qui ne sont vraiment qu'une heure chacun) pour terminer le tout.
Oh, et il y a ce petit gremlin rouge nommé Wicky qui vous suit. Vous pouvez le jeter aux ennemis, ce qui est amusant jusqu'à ce que vous réalisez qu'il est essentiellement votre seule arme. The controls are a bit slippery, and some jumps feel like they're designed to mess with you, but there's something oddly satisfying about the whole thing. Ce n'est pas Mario, mais il a sa propre personnalité étrange.
Honnêtement, la moitié du plaisir est de voir quel thème de niveau bizarre vient ensuite - comme, pourquoi y a-t-il une pastèque géante en arrière-plan? Qui sait. Si vous êtes dans des plateformes rétro avec un côté de non-sens, celui-ci vaut le coup.
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