

Le chacal sur NES est l'un de ces jeux qui se sent simple au début - juste vous, une jeep blindée costaud et un désert plein d'ennemis à tondre. Mais mec, ça devient intense rapidement. Vous tissez entre les réservoirs, faites exploser des bunkers et sauvant des prisonniers de guerre tandis que les balles volent partout. Les commandes sont serrées, et cette petite jeep peut réellement prendre un battement avant d'exploser (ce qui, croyez-moi, se produit beaucoup).
Ce que j'aime, c'est comment cela vous oblige à penser en mouvement - vous ne pouvez pas simplement camper et tirer. L'écran défile que cela vous plaise ou non, vous avancez donc toujours, esquivant des roquettes et déterminez s'il faut prioriser la sauvegarde des otages ou éliminer cette tourelle embêtante en premier. Et la bande-son? Adrénaline 8 bits pure.
Si vous êtes dans le chaos de run-and-gun mais que vous voulez quelque chose d'un peu différent de Contra ou Metal Slug, celui-ci est un joyau caché. Ne me blâmez pas lorsque vous êtes coincé à ce niveau brutal avec l'essaim d'hélicoptère.
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