

Donc, Jack No Daibouken est ce RPG étrange de Color de Game Boy qui n'a jamais fait en dehors du Japon. Vous jouez comme Jack, un enfant qui peut contrôler la terre, le feu, le vent et la magie de l'eau tout en cherchant son père disparu. Le combat est un peu soigné - vous choisissez un élément avant chaque combat, et vos sorts changent en fonction de ce que vous avez choisi. La terre vous donne des jets de roche, le feu brûle des dégâts, ce genre de chose.
C'est essentiellement une version dépouillée de Quest 64 , mais en 2d. Les donjons sont simples, les œillets nus de l'histoire, et la traduction est… eh bien, c'est uniquement japonais, alors bonne chance si vous ne connaissez pas la langue. Pourtant, il y a quelque chose de charmant à quel point il est simple - pas de broyage pendant des heures, pas de systèmes alambiqués. Choisissez simplement un élément et frappez des monstres.
Si vous êtes dans des JRPG obscurs ou si vous voulez simplement voir à quoi servait la quête 64 sur un ordinateur de poche, c'est une curiosité amusante.
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