

L'illusion du temps (ou de l'illusion de Gaia, selon l'endroit où vous l'avez joué) est l'un de ces RPG d'action SNES qui collent avec vous. Vous jouez comme Will, un enfant calme avec des pouvoirs psychiques étranges, voyageant à travers les ruines et les villes anciennes pour empêcher une comète de détruire la planète. Les combats sont simples - principalement des monstres avec une arme à flûte - mais les emplacements sont ce qui le vend. Une minute, vous êtes dans une pyramide aztèque effrayante, la suivante, vous esquivez des pièges dans un navire coulé. De plus, les PNJ ont en fait une personnalité, ce qui était rare pour le moment. Certains puzzles sont un peu obscurs, mais les comprendre semble satisfaisants. Il y a ce charme JRPG des années 90 où tout est juste un peu mélancolique et étrange.
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