

Haou Taikei Ryuu Knight - Lord de Paladin est l'un de ces RPG SNES qui ont volé sous le radar pour beaucoup de gens, mais il y a ce charme étrange, presque fièvre. Vous commencez comme ce chevalier en formation, et en quelques minutes, vous êtes jeté dans un monde où des dragons, de la magie et des choix de mode sérieusement discutables entrent en collision.
Le tournant du combat, mais avec une torsion - vous avez ce système de formation où le positionnement compte réellement, ce qui signifie que vous ne pouvez pas simplement écraser l'attaque et l'espérer pour le meilleur. Je me souviens avoir été détruit par le premier boss parce que je ne savais pas que mon guérisseur se tenait au mauvais endroit. Leçon apprise.
Visuellement, il a cette esthétique animée du début des années 90, toutes les couleurs vives et les dessins d'armure exagérés. La musique est étonnamment accrocheuse aussi - il y a ce thème de donjon qui est coincé dans ma tête pendant des années. Si vous êtes dans des RPG obscurs avec un peu de Jank (et soyons honnêtes, la plupart d'entre nous le sont), celle-ci vaut la peine de creuser.
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