

Haou Taikei Ryuu Knight-Lord of Paladin ist einer dieser SNES-Rollenspiele, die für viele Menschen unter dem Radar geflogen sind, aber es hat diesen seltsamen, fast fieberhaften Charme. Sie beginnen mit diesem Knight-in-Training und innerhalb weniger Minuten werden Sie in eine Welt geworfen, in der Drachen, Magie und einige ernsthafte fragwürdige Modeentscheidungen kollidieren.
Der Kampf des Kampfes basiert aber mit einer Wendung-Sie haben dieses Formationssystem, in dem die Positionierung tatsächlich wichtig ist, was bedeutet, dass Sie nicht einfach den Angriff mischen und auf das Beste hoffen können. Ich erinnere mich, dass ich vom ersten Boss zerstört wurde, weil ich nicht wusste, dass mein Heiler an der falschen Stelle stand. Lektion gelernt.
Visuell hat es die frühe Anime -Ästhetik der 90er Jahre, alle leuchtenden Farben und übertriebene Rüstungsdesigns. Auch die Musik ist auch überraschend eingängig - es gibt dieses eine Dungeon -Thema, das seit Jahren in meinem Kopf steckt. Wenn Sie sich mit ein bisschen Jank mit dunkelsten RPGs interessieren (und um ehrlich zu sein, die meisten von uns sind es), ist es das wert, sich auszugraben.
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