
Jeu Golvellius

Golvellius sur le système maître de Sega est l'un de ces étranges hybrides d'action-RPG qui ressemblent à Zelda s'il avait une crise d'identité. Vous commencez dans ce monde brillant, réduisant les buissons et poussant autour des grottes, mais vous glissez soudain des cavernes verticales en esquivant les chauves-souris et les pointes comme une sorte de plateforme. Les commandes prennent une minute pour s'y habituer - votre swing d'épée a ce retard étrange qui ne cesse de vous attraper au début.
Ce qui reste vraiment avec moi, ce sont les combats de boss - chacun de ce monstre de remplissage d'écran qui vous fait vous bousculer pour comprendre leur modèle pendant que votre santé basse. La musique a aussi ce charme classique 8 bits, en particulier les thèmes du donjon avec leurs mélodies étranges et bouclées. C'est janky par endroits (bonne chance avec certains de ces sauts parfaits sur les pixels), mais il y a quelque chose de spécial dans la façon dont il masque différents genres sans se soucier des règles. Si vous creusez les aventures à la vieille école qui jouent par leur propre logique étrange, celle-ci vaut la peine de dépoussiérer.
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