

Ghostbusters II sur Game Boy est exactement ce à quoi vous vous attendez - un voyage pixélisé et légèrement janky de retour à 1989. Vous commencez dans la caserne de pompiers, choisissant votre personnage (je vais toujours avec Venkman parce que, eh bien, le sarcasme se traduit bien en 8 bits). Ensuite, il est directement dans les rues de New York, explosant des fantômes avec ce flux de protons bancal tandis que la bande sonore Tinny fait de son mieux pour imiter le thème du film.
Les commandes s'habituent à s'habituer - votre pack de protons surchauffe si vous maintenez le bouton trop longtemps et que vous esquivez ces gouttes de boue rose flottantes est plus difficile qu'il n'y paraît. Mais il y a quelque chose de étrangement charmant sur la façon dont les sprites se glissaient quand trop de fantômes pullulent l'écran. Ce n'est pas le jeu le plus profond, mais si vous avez grandi avec les films, voyant ce petit putter ecto-1 sprite, il frappe juste à droite.
Avertissement juste: le combat de boss du niveau du musée est limite injuste à moins que vous ne stockiez des vies supplémentaires. Pourtant, c'est une capsule temporelle solide des jeux de garçons de jeu sous licence - Flaws et tout.
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