

D'accord, alors imaginez ceci: Goemon - ouais, le mec ninja qui fume des tuyaux, décide soudain qu'il va être danseur. Et pas n'importe quel danseur, mais celui qui s’écoute le rythme tout en sauvant des villes… quelle que soit l’étrangeté que la série Goemon lui lance. C'est aussi bizarre que cela puisse paraître, et cela fonctionne en quelque sorte.
Le jeu a ces niveaux brillants et cartoony où vous sautez sur les toits une seconde, puis soudain, la musique entre en jeu et vous appuyez sur des boutons en rythme pour retirer les mouvements de danse à mi-combat. Les commandes prennent une seconde pour cliquer - j'ai continué à gâcher le timing au début - mais une fois que c'est le cas, il est étrangement satisfaisant de regarder Goemon se frayer un chemin devant les ennemis.
De plus, la bande sonore est pleine de ces bops de l'ère SNES qui vous collent dans la tête bien plus longtemps qu'ils ne le devraient. Si vous avez joué à d'autres jeux Goemon, l'humour est toujours là (juste avec plus de mains de jazz). C'est court, idiot et le genre de chose que vous jouez quand vous voulez quelque chose qui ne se prend pas du tout au sérieux.
Certainement l'un des retombées les plus étranges, mais dans le bon sens.
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