

Le scooter Freestyle sur le GBA est l'un de ces joyaux du début des années 2000 qui fait que le fait de réaliser des astuces de base se sent comme un gros problème. Les patineurs et rampes pixélisés et les rimes de grosses émane de vibrations de Tony Hawk sérieuses, mais avec des scooters - qui, honnêtement, est beaucoup plus amusant qu'il n'y paraît.
Vous commencez avec un scooter de base et une poignée de mouvements, mais après quelques atterrissages en caution (et peut-être une certaine frustration lancinante), vous commencerez à clouer des combos. Les commandes sont simples - maintenez un bouton à charger, relâchez pour sauter - mais le timing est tout. Gâcher et votre cavalier mange la chaussée de la manière la plus dramatique possible.
Ce qui m'a surpris, c'est à quel point les petits Skateparks ont de la personnalité. Une minute, vous grincez des rails dans une ville éclairée au néon, la prochaine que vous lancez des rampes dans une configuration de bricolage d'arrière-cour. Ce n'est pas le jeu le plus profond, mais il est étrangement satisfaisant de simplement zié et filicez ensemble et tourne. Si vous avez passé l'après-midi à essayer (et à échouer) à décrocher un whip dans la vraie vie, cela frappera différent.
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