

Fireteam Rogue est l'un de ces prototypes SNES perdus qui n'ont jamais obtenu une version complète, ce qui est dommage, car c'est un petit tireur de science-fiction solide avec des commandes étonnamment serrées. Vous êtes tombé dans cette mission descendante où vous contrôlez une escouade de Mercs qui souffle à travers des vagues de bugs extraterrestres et de mechs voyous. Le Pixel Art a cette ambiance granuleuse des années 90 et la musique? Bangers de synthés absolus.
Au début, je pensais que c'était juste un autre run-and-gun générique, mais la mécanique de l'escouade le fait ressortir. Le passage entre vos trois gars à la volée maintient les choses mouvementées, comme lorsque votre artilleur lourd est envahissant et que vous devez rapidement échanger vers le tireur d'élite pour ramasser les traînards. La version Proto est un peu rugueuse sur les bords (certaines missions ne semblent pas finies), mais c'est étrangement addictif une fois que vous êtes entré dans le rythme. Si vous êtes dans des joyaux rétro obscurs, celui-ci vaut le coup.
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