

Fireteam Rogue es uno de esos prototipos de SNES perdidos que nunca recibieron un lanzamiento completo, lo cual es una pena, porque es un pequeño tirador sólido de ciencia ficción con algunos controles sorprendentemente ajustados. Te dejan caer en esta misión de arriba hacia abajo en la que controlas un escuadrón de Mercs que explotan a través de oleadas de insectos alienígenas y mechs pícaros. ¿El arte de Pixel tiene ese ambiente de los 90 y la música? Bangers de sintetizador absoluto.
Al principio, pensé que era solo otra carrera y armas genéricas, pero la mecánica del escuadrón en realidad lo hace destacar. Cambiar entre sus tres chicos sobre la mosca mantiene las cosas agitadas, como cuando su artillero pesado se enteja y debe intercambiar rápidamente al francotirador para recoger a los rezagados. La versión Proto es un poco difícil en los bordes (algunas misiones se sienten sin terminar), pero es extrañamente adictivo una vez que entras en el ritmo. Si te gustan las oscuras gemas retro, vale la pena echarle un vistazo.
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