

Final Fantasy V sur SNES est l'un de ces RPG qui semble classique mais qui résiste toujours étonnamment. Vous commencez comme Bartz, cet aventurier errant qui trébuche dans un gâchis plus grand qu'il ne contenait - quelque chose sur la rupture des cristaux anciens et le monde s'effondre essentiellement. Des trucs JRPG standard, mais la vraie magie ici est le système d'emploi.
Vous pouvez mélanger et assortir des cours comme Knight, Black Mage, ou même des étranges comme Dancer ou Beastmaster. Au début, je suis juste resté avec les bases, mais après quelques batailles, j'ai réalisé que vous pouviez devenir vraiment créatif - comme transformer un personnage en moine qui sort des sorts ou un ninja qui guérit. C'est beaucoup plus flexible qu'il n'y paraît à première vue.
L'histoire a aussi ce charme de la vieille école - dialogue, dirigeables et dirigeants et méchants qui sont trop dans son rire diabolique. Si vous avez joué plus tard à des jeux FF, vous apercevrez où beaucoup de leurs idées ont commencé. Ne vous attendez pas à ce que les arcs de personnages profonds - cela ne soient plus sur l'aventure que le drame.
C'est le genre de jeu où vous perdez une heure à peaufiner les travaux de votre groupe sans même s'en rendre compte.
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