

Final Fantasy II (ou VI, selon d'où vous venez) est l'un de ces classiques SNES qui collent avec vous. Vous commencez avec deux soldats en combinaison de mech qui piétinent dans la neige - déjà bizarre pour un jeu fantastique - et peu de temps, vous jonglez avec toute une équipe de méfaits, des princesses rebelles aux joueurs lavés. Kefka est le méchant ici, et il n'est pas votre type habituel de "reprendre le monde" - il ressemble plus à un clown qui le retire. Le système magique est flexible, vous permettant de mélanger et de faire correspondre les sorts sur les personnages, et la bande-son? Feu absolu. C'est le genre de RPG où vous passerez accidentellement une heure sur la scène de l'opéra juste parce que c'est si bon.
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