
Jeu Famicom Mini 05 : Zelda No Densetsu 1 : The Hyrule Fanta

Très bien, c'est donc le port GBA de l'original Nes Zelda - celui qui a tout commencé. Vous connaissez l'exercice: prenez votre épée, promenez-vous dans des grottes et soyez détruit par Octoroks jusqu'à ce que vous compreniez le rythme du combat. Le Overworld se sent énorme lorsque vous commencez pour la première fois, d'autant plus que le jeu vous laisse tomber avec Zero Handholding. Bonne chance pour trouver ce premier donjon sans brûler chaque buisson.
Les donjons sont ces petits labyrinthes parfaits de secrets et de commutateurs, et la musique? Toujours emblématique. Oui, les graphismes sont basiques selon les normes d'aujourd'hui, mais il y a quelque chose de satisfaisant à découvrir des pièces cachées ou à avoir enfin de l'obtention de l'arc après le grattement suffisamment de roupies. Ne vous attendez pas à ce que des waypoints ou des marqueurs de quête - ce soit de l'énergie pure et à l'ancienne, "découvrez-le ou mourant".
Si vous n'avez joué que les nouveaux Zeldas, il est sauvage de voir à quel point l'ADN de la série était déjà ici en 1986. Vous aimerez soit la liberté ou Rage-Quit avant le premier donjon. Pas entre les deux.
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