

F-Zero: GP Legend on the GBA est l'un de ces jeux qui vous fait saisir l'ordinateur de poche trop serré - parce que vous grattez à peine un virage en épingle à cheveux à 900 km / h ou claquant dans un mur. Encore. Les pistes se tournent comme des spaghettis, et les coureurs AI ne plaisantent pas. Vous reconnaîtrez le capitaine Falcon et le gang, mais ne vous attendez pas à ce qu'ils se soient facilement mis à vous simplement parce qu'ils sont pixélisés.
Ce que j'aime, c'est la façon dont le jeu vous oblige à apprendre les pistes au lieu de simplement le faire. Ce dernier tour sur Big Blue? Ouais, bonne chance à clouer ça sans mémoriser l'endroit exact pour dériver. Et bonne chance, ne jure pas lorsque vous effacez le dernier tour. Les hovercars gèrent comme s'ils étaient sur la glace parfois, mais lorsque vous enfilez enfin l'aiguille entre deux concurrents et augmentez à travers la ligne d'arrivée? Pur satisfaction.
Ce n'est pas seulement une question de vitesse non plus - vous devez gérer votre énergie comme un budget. Boostez trop et vous êtes un canard assis. Jouez trop en sécurité et vous ne rattraperez jamais. Ce jeu ne vous tient pas la main, et c'est pourquoi c'est toujours amusant des années plus tard.
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