
Jeu Dungeon & Magic - Swords Of Element (japan)

Dungeon & Magic est l'un de ces RPG NES étranges et obscurs qui semblent ne pas pouvoir décider s'il voulait être un jeu d'action ou un robot de donjon au tour par tour. Vous commencez à choisir entre trois classes - warrior, mage ou voleur - et vous être immédiatement jeté dans ce donjon basé sur la grille où les monstres apparaissent de nulle part. Le combat du combat maladroit mais un peu charmant, et le système magique est… eh bien, disons simplement que vous écrasez les boutons jusqu'à ce que quelque chose fonctionne.
Il y a cette mouture 8 bits classique où vous revenez constamment en arrière pour guérir, mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à trébucher dans ses planchers en forme de labyrinthe. La musique est également étonnamment décente - levant de petits morceaux de chiptune qui vous collent dans la tête. Je ne vais pas mentir, c'est janky comme l'enfer, mais si vous êtes dans des expériences de RPG rétro étranges, celle-ci est une capsule temporelle soignée.
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