

Dual Heroes était l'un de ces premiers combattants N64 qui ont essayé de faire en sorte que la 3D de style arcade ne comprenne vraiment comment le faire correctement. Vous avez cette liste de cinglés - Samurai, Cyborgs, un mec qui se bat avec un yo-yo géant - tous rebondissant autour des arènes polygonales qui se sentent bien trop grandes.
Les commandes sont rigides par rapport à quelque chose comme Tekken, mais il y a quelque chose de charmant à quel point tout cela se sent. Les mouvements spéciaux impliquent des combos de bouton maladroits qui ne coulent jamais tout à fait naturellement, et la caméra perd occasionnellement la trace de l'action lorsque vous soutenez quelqu'un dans un coin. Pourtant, l'annonceur criant "Double Heroes!" Au début de chaque match ne vieillit jamais.
C'est certainement plus un voyage de nostalgie qu'un joyau caché, mais si vous vous souvenez de la localisation de Blockbuster en 1997, cette conception sonore esthétique et croquante en bloc frappera juste. Ne vous attendez pas à ce qu'il résiste aux combattants N64 plus tard comme le destin de Fighter.
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