

Dragon Quest III sur SNES est l'un de ces RPG qui se sent bien, comme creuser dans un bol chaud de nourriture réconfortante de votre enfance. Vous commencez par lancer votre propre fête (je vais toujours avec un guerrier, un prêtre et un mage parce que je suis basique), et en quelques minutes, vous êtes dans le monde en train de vous faire naufrage par des boues si vous vous promenez trop loin. Le Pixel Art a ce charme confortable de livre de contes et la musique? Vers d'oreille absolus.
Ce qui m'a surpris, c'est à quel point c'est ouvert pour un jeu si vieux. Vous obtenez un navire éventuellement et pouvez simplement ... naviguer vers de nouveaux continents à chaque fois. Le système d'emploi vous permet de reclasser les personnages plus tard, ce que j'ai totalement bâclé ma première fois (transformer mon guerrier en bouffon maladroit était une erreur). Il a cette mouture classique, mais d'une manière où chaque niveau-haut compte réellement. Si vous vous êtes déjà demandé où les RPG modernes ont obtenu leur ADN, c'est l'un des OG.
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