

Dragon Quest III auf SNES ist eines dieser RPGs, das sich einfach richtig anfühlt - wie in einer warmen Schüssel mit Komfortnahrung aus Ihrer Kindheit. Sie beginnen damit, Ihre eigene Party zu rollen (ich gehe immer mit einem Krieger, einem Priester und einem Magier, weil ich grundlegend bin), und innerhalb von Minuten werden Sie auf der Welt unterwegs, wenn Sie zu weit wandern. Die Pixelkunst hat diesen gemütlichen, Storybook -Charme und die Musik? Absolute Ohrenwürmer.
Was mich überrascht hat, ist, wie offen es für ein so altes Spiel anfühlt. Sie bekommen irgendwann ein Schiff und können einfach ... wenn immer nach neuen Kontinenten segeln, wann immer. Mit dem Jobsystem können Sie die Charaktere später umklassigen, was ich mein erstes Mal total verpfuscht habe (mein Krieger in einen albernen Narren zu verwandeln, war ein Fehler). Es hat diesen klassischen Grind, aber auf eine Weise, in der jedes Level-up tatsächlich wichtig ist. Wenn Sie sich jemals gefragt haben, wo moderne RPGs ihre DNA bekommen haben, ist dies einer der OGs.
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