Dokidoki Densetsu - Mahoujin Guruguru (japan)

Jeu Dokidoki Densetsu - Mahoujin Guruguru (japan)

📅 2000

Game Boy Color

Dokidoki Densetsu - Mahoujin Guruguru (Japan) game
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Dokidoki Densetsu - Mahoujin Guruguru est l'un de ces RPG de couleurs de petit garçon étrange et charmant qui n'a jamais fait en dehors du Japon. Vous jouez en tant que sorcier d'enfant qui doit dessiner des cercles magiques à l'écran pour lancer des sorts - Kinda comme un mélange entre un jeu d'action et un RPG au tour par tour. L'art est super coloré, et le tout a cette ambiance maladroite et presque parodie.

Au début, je pensais que le mécanisme de dessin de sorts serait gadget, mais cela fonctionnerait bien mieux que vous ne vous y attendez. Gâcher le cercle, cependant, et votre sort pétille - ce qui est à parts égales hilarante et frustrant lorsque vous êtes au milieu d'un combat. Les donjons sont courts et doux, et il y a ce rythme étrangement satisfaisant à explorer, à dessiner des sorts et à lutter contre les monstres qui semblent s'être échappés d'un dessin animé du samedi matin.

Si vous êtes dans des RPG rétro obscurs avec la personnalité, celui-ci est un joyau caché. Ne vous attendez pas à une histoire profonde - il s'agit des vibrations idiotes et de ce lapin de sorts étrangement addictif.

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