

Crash of the Titans sur GBA est essentiellement Crash BandiCoot sur des stéroïdes. Vous obtenez toujours le chaos de plate-forme habituel - en train de se réprimander sur des caisses, de tourner en ennemis - mais maintenant Crash peut littéralement détourner les méchants au milieu des gars et les transformer en armes. Pour la première fois, j'ai vu un poulet mutant, je pensais "non", mais il s'avère que Riding One vous permet de picorer les barrières comme elles sont faites de papier.
Les commandes se sentent un peu exiguës sur les minuscules boutons GBA, mais une fois que vous avez pris le volet des ennemis (en particulier les titans à bois), c'est stupidement satisfaisant. Les hommes de main de Cortex ne le voient jamais venir lorsque vous pilotez soudainement leur propre tank-monstre contre eux. Et oui, les graphiques sont bien plus durs que ce que vous attendez de cette petite cartouche - ces niveaux de la jungle ont l'air presque de qualité console.
Ce n'est pas le jeu le plus profond, mais écraser les niveaux en tant que défilé de monstres volés ne vieillit jamais. Ne vous attendez pas à la précision des classiques de la PS1.
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