

Crash of the Titans en GBA es básicamente un bandicoot de esteroides. Todavía obtienes el caos de plataformas habitual, que se encuentran en las cajas, giras en enemigos, pero ahora Crash puede secuestrar literalmente a los chicos malos a mitad de la pelea y convertirlos en armas. La primera vez que vi un pollo mutante, pensé "nah", pero resulta que montar uno te permite picotear barreras como si estuvieran hechas de papel.
Los controles se sienten un poco apretados en los pequeños botones de GBA, pero una vez que entiendes de robar enemigos (especialmente los titanes pesados), es estúpidamente satisfactorio. Los matones de Cortex nunca lo ven cuando de repente pilotas su propio monstruo de tanque contra ellos. Y sí, los gráficos explotan mucho más duro de lo que cabría esperar de este pequeño cartucho: esos niveles de la jungla se ven casi de calidad de consola.
No es el juego más profundo, pero destrozar los niveles a medida que un desfile de monstruos robados nunca envejece. Simplemente no esperes la precisión de los clásicos de PS1.
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