

Crash Bandicoot 2: N-TRANCH sur GBA est essentiellement un crash classique dans votre poche - une énergie maladroite, même attaques de rotation ridicules, juste rétrécies pour le petit écran. Vous commencez à rebondir sur des caisses (évidemment) et à esquiver ces étranges lézards, mais assez vite, vous glissez des vignes et vous êtes poursuivi par des rochers comme le bon vieux temps.
Les commandes semblent étonnamment solides pour un port manuel - pas de sauts maladroits ou de hitbox étranges. Et oui, les graphiques sont évidemment plus simples que les jeux PS1, mais ils ont cloué l'ambiance de dessins animés. Cependant, certains des niveaux ultérieurs deviennent brutaux, surtout lorsque vous essayez de saisir tous les gemmes sans mourir. Cette scène de grotte de glace me hante toujours.
Si vous avez déjà joué à un jeu de crash, vous savez exactement ce que vous obtenez ici: des personnages idiots, beaucoup trop de caisses à casser, et ce mélange étrange de plaisir et de frustration lorsque vous manquez un saut pour la dixième fois. C'est un petit jeu de plateforme solide qui ne complique pas les choses.
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