

Clash à Demonhead est l'un de ces jeux NES qui commence sauvage et continue d'escalader. Vous jouez en tant que Billy "Big Bang" Blitz, ce héros d'action exagéré qui est retiré des vacances parce que, bien sûr, un scientifique fou a construit un appareil Doomsday et maintenant un tas de méchants le tiennent en otage. Des trucs de dessins animés du samedi matin classiques.
La première chose que vous remarquez, c'est à quel point il se sent étrangement ouvert pour un jeu NES - vous pouvez aborder les niveaux dans différents ordres, ce qui était assez rare à l'époque. Une minute, vous sautez à travers des plates-formes flottantes dans une ville néon, la prochaine, vous êtes dans une grotte combattant un gars qui a l'air d'avoir attaqué une boutique d'armure médiévale. Les commandes prennent une seconde pour s'habituer (à ce double saut, je me déclenche encore parfois), mais une fois qu'il a cliqué, vous vous sentez comme un dur à cuire total glisser sous des lasers et exploser les ennemis avec votre petit pistolet étrange.
Oh, et le dialogue? Hilarant au fromage. Tout le monde parle comme s'ils auditionnent pour un film d'action des années 80, en particulier votre copain mourant Joe qui laisse tomber l'ensemble de l'intrigue "Six Médaillions Control the Bomb" Twist comme si ce n'était pas grave. Si vous aimez les jeux qui ne se prennent pas trop au sérieux mais qui ont toujours un défi légitime, celui-ci est une explosion. Ne vous attendez pas à ce que l'histoire ait beaucoup de sens à la fin.
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