

Dawn of Sorrow reprend juste après Aria of Sorrow, et l'homme, ça fait du bien d'être de retour en tant que Soma Cruz. Vous commencez dans ce château gothique étrange - des vibrations classiques de Castlevania, mais maintenant avec l'écran tactile DS faisant des trucs étranges (mais un peu cool) pour sceller les âmes de boss. Les sprites sont nets, la musique gifle et ces animations d'armes? Le baiser du chef.
Au début, je n'étais pas sûr du gadget Magic Seal - vous devez dessiner des symboles pour terminer les boss - mais il maintient en fait les combats au lieu de simplement du bouton. Et le système d'âme? Toujours addictif. Vous serez des ennemis de broyer juste pour voir ce que la capacité folle baisse ensuite (Astuce pro: les âmes de Buer en début de jeu rendent la plate-forme beaucoup moins ennuyeuse).
Il a ce mélange parfait d'ennemis fouetter, de retour en arrière avec de nouveaux pouvoirs et d'être détruit par les boss jusqu'à ce que vous mémorisiez leurs modèles. Si vous avez aimé Symphony of the Night ou Aria, celui-ci est une évidence.
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