

Castle of Deceit est l'un de ces jeux NES qui semble cool en théorie - vous êtes un sorcier piégé dans un château maudit - mais mec, cela teste votre patience. Vous obtenez un sort avec qui fonctionne, et les niveaux traînent pour toujours avec des placements ennemis bon marché et des sauts maladroits. Je me souviens avoir pensé: "D'accord, peut-être que j'ai juste besoin de m'y habituer", mais non - ça reste brutal tout au long du chemin.
Les critiques l'ont déchiré à l'époque, et honnêtement? Ils n'avaient pas tort. L'idée avait un potentiel, mais l'exécution semble avoir été conçue pour vous punir plus que de vous défier. Si vous êtes dans des plateformes rétro masochistes, essayez peut-être, mais ne dites pas que je ne vous ai pas prévenu.
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