

CarMageddon sur Game Boy Color? Ouais, c'est une chose - une fois qu'ils ont entassé tout ce chaos véhicule dans une minuscule cartouche. Vous obtenez toujours la même énergie chaotique: écraser les piétons (qui se transforment en crânes flottants, car le gore 8 bits), détruire d'autres voitures et provoquer généralement des ravages à des niveaux de haut en bas de la taille de la morsure. Les commandes prennent une seconde pour s'y habituer - le steering se sent un peu raide au début, mais une fois que vous commencez à labourer les foules, il clique.
Ne vous attendez pas à la même profondeur que la version PC, évidemment. Les pistes sont plus simples, et la physique est… eh bien, c'est un jeu GBC. Mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant dans les grosses explosions de pixels et la façon dont votre voiture se dégrade en un désordre froissé après trop de crash. Si vous êtes dans des ports rétro qui ne devraient pas fonctionner mais un peu le faire, celui-ci est un voyage.
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