

Bob est l'un de ces jeux de Genesis étranges et sous-estimés qui ont en quelque sorte glissé sous le radar à l'époque. Vous jouez comme ce robot dégingandé et vif (complet avec une bulle de texte sarcastique quand il meurt) bloqué sur une planète qui ne le veut vraiment pas là-bas.
La première chose que vous remarquerez, c'est à quel point les commandes se sentent lisses: les glissements, les sauts et les tir avec ce poids satisfaisant pour lui. Les niveaux vous lancent tout: puits de lave, bugs extraterrestres, plates-formes flottantes qui disparaissent si vous hésitez trop longtemps. Et les armes? Ridicule de la meilleure façon. Vous commencez par un tireur de pois, mais peu de temps après, vous rebondissez sur les grenades des murs ou des ennemis frire avec un lance-flammes.
Il a aussi cette difficulté classique des années 90 - pas injuste, mais vous réessayerez certainement quelques sections. La bande sonore est entièrement croquante de synthés qui rendent en quelque sorte le chassé par des robots géants beaucoup plus intense. Si vous creusez les plateformes à l'ancienne avec attitude, celle-ci est toujours une explosion.
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