

Azarashi Sentai Inazuma est l'un de ces jeux de couleurs de petit gibier étranges et charmants qui n'ont jamais quitté le Japon. Vous jouez comme une équipe de sceaux superpuisés (oui, sceaux) qui combattent le mal dans une plate-forme d'action à défilement latéral. Il a cette ambiance d'anime classique des années 90 - des couleurs brillantes, des ennemis maladroits et une bande sonore plus accrocheuse qu'elle n'a le droit d'être.
Les commandes sont simples - saut, tableau de bord et libérez les attaques spéciales de votre équipe - mais le vrai plaisir échange entre les trois sceaux à mi-niveau. Chacun a une capacité différente, comme rebondir sur les murs ou tirer des projectiles, et déterminer quand changer les choses empêche les choses de devenir périmées. Le premier boss lutte contre un crabe de robot géant est un pur non-sens de la meilleure façon possible.
C'est court, c'est idiot, et à moins que vous ne parliez le japonais, vous n'aurez aucune idée de ce qui se passe dans l'histoire. Mais si vous êtes dans des jeux rétro obscurs avec personnalité, celui-ci est un joyau caché.
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