

Le syndrome d'Alien est l'un de ces tireurs d'arcade à l'ancienne qui ont fait son chemin vers le NES - et honnêtement, c'est un peu un gâchis, mais de manière amusante. Vous avez cette vue de haut en bas où vous explosez des hordes d'étrangers, sauvant les otages (qui, soyons réels, sur la plupart du temps), et essayant de ne pas être submergé par le nombre de rampes effrayantes qui vous arrivent.
Les commandes semblent un peu rigides par rapport à la version Arcade, mais il y a quelque chose de satisfaisant dans le chaos. Vous commencez par un tireur de pois de base, mais saisir les power-ups est essentiel - sinon, vous serez essaimé rapidement. Et oui, c'est techniquement coopératif, mais bonne chance en coordination avec un ami lorsque l'écran est rempli d'ennemis.
Ce n'est pas le port NES le plus joli ou le plus fluide, mais si vous êtes dans les tireurs rétro avec cette ambiance classique de Sega Arcade, cela vaut quelques jeux. Ne vous attendez pas à ce que cela vous soit facile.
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