

Aero the Acro-Bat 2 est essentiellement plus de ce qui a rendu le premier jeu amusant - si vous avez aimé lancer cette petite batte autour des niveaux de cirque avec ses sauts de spin, vous vous sentirez comme chez vous ici. Les commandes sont encore vives, et les niveaux présentent de nouveaux gadgets comme se balancer des cloches (ce qui semble beaucoup plus satisfaisant qu'il ne devrait) et rebondir sur les trampolines qui vous envoient voler.
Il a cette même énergie chaotique où vous ricochez des canons une seconde et esquivant les ennemis le lendemain. La collecte de bonbons est de retour aussi, mais honnêtement, la moitié du temps, j'essayais de ne pas s'adresser à des pointes. Les graphiques sont un léger pas en place du premier jeu, avec des couleurs plus lumineuses et quelques détails supplémentaires en arrière-plan.
Si vous avez joué l'original, c'est plus de cela - juste avec quelques astuces supplémentaires. Si vous ne l'avez pas fait, c'est toujours un jeu de plateforme SNES solide avec suffisamment de charme étrange pour se démarquer.
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