

Aero, der Acro-Bat 2, ist im Grunde genommen mehr von dem, was das erste Spiel Spaß gemacht hat-wenn Sie mit seinen Spin-Sprüngen diesen kleinen Fledermaus mit den Zirkus-Levels gefallen haben, werden Sie sich hier zu Hause fühlen. Die Bedienelemente sind immer noch bissig und die Levels werfen neue Gimmicks wie das Schwingen von Glocken (was sich viel befriedigender anfühlt als er sollte) und abprallt Trampoline, die Sie fliegen lassen.
Es hat die gleiche chaotische Energie, in der Sie eine Sekunde lang Kanonen abprallen und die Gegner ausweichen. Das Candy -Sammeln ist auch zurück, obwohl ich ehrlich gesagt die Hälfte der Zeit, die ich nur versuchte, nicht in Spikes zu verwandeln. Die Grafiken sind ein kleiner Schritt aus dem ersten Spiel mit helleren Farben und einigen zusätzlichen Details im Hintergrund.
Wenn Sie das Original gespielt haben, ist dies mehr davon - nur mit ein paar zusätzlichen Tricks. Wenn Sie das nicht getan haben, ist es immer noch ein solider SNES -Plattformer mit genug seltsamem Charme, um sich abzuheben.
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