

D'accord, donc la famille Addams: la quête de l'oncle Fester est l'un de ces jeux NES étranges qui fonctionnent en quelque sorte malgré le fait d'être un peu janky. Vous jouez comme Fester, coulant avec ce petit pistolet de foudre, faisant exploser des citadins mutants qui ont été transformés en monstres. L'ambiance est à parts égales effrayante et maladroite - comme, oui, vous combattez des globes oculaires géants et des mains flottantes, mais il a aussi l'humour sombre de la famille Addams classique.
Les commandes s'habituent à s'habituer - des mouvements fester comme s'il était sur des patins de glace la moitié du temps - mais une fois que vous vous adaptez, c'est étrangement satisfaisant. Les niveaux sont remplis de portes et de raccourcis cachés, et la musique? Banger absolu. Ce thème du cimetière me vient encore dans la tête au hasard.
Ce n'est pas le jeu le plus difficile, mais certains des stages ennemis se sentent carrément méchants. Et bonne chance pour trouver où aller sans guide - en train de le temps, vous tirez juste des murs en espérant un passage secret. Pourtant, si vous êtes dans l'étrangeté rétro, c'est une petite capsule amusante avec une esthétique tueuse.
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