

D'accord, donc la quête de l'oncle Fester pour la NES est l'un de ces jeux sous licence étranges qui ne sont pas complètement nuls. Vous courez comme Fester avec ce petit pistolet Dinky, faisant exploser des extraterrestres (ouais, extraterrestres - c'est bizarre) dans une aventure descendante qui ressemble un peu à une en herbe janky Zelda .
Les ennemis? Ils réapparaissent la seconde où vous faites défiler l'écran et vers le dos - de super gênant lorsque vous êtes faible en santé. Et ce pistolet? On a l'impression que vous tirez au début des balles. Mais voici la chose: si vous vous en tenez avec, broyant un peu pour les mises à niveau, le jeu a en fait ce charme étrange. La musique est étrangement accrocheuse, et il y a quelque chose de satisfaisant à regarder Fester se plonger à travers des cimetières et des égouts.
Ce n'est pas parfait, mais pour un jeu NES sous licence, cela aurait pu être bien pire. Ne vous attendez pas à un chef-d'œuvre.
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