

Donc, la famille Addams sur SNES - c'est essentiellement Gomez qui coule son propre manoir effrayant en essayant de sauver la famille après avoir tous été kidnappés (sauf la lurch et la chose, car apparemment personne ne veut faire face à ces deux-là). La chose apparaît dans de petites boîtes rouges pour laisser tomber des indices, ce qui est utile car cet endroit est un dédale de portes cachées, de salles latérales étranges et de boss qui gèrent des améliorations de santé.
Vous sautez sur des ennemis comme Mario, mais Gomez lui jette également des balles de golf, ce qui semble étrangement satisfaisant. Le manoir vous permet d'explorer dans n'importe quel ordre, donc vous pourriez tomber dans une zone difficile tôt et non. Pas de sauvegardes, juste des mots de passe - frustration classique des années 90 lorsque vous perdez le morceau de papier sur lequel vous les avez écrits.
Il y a cependant ce charme de famille Addams bizarre. La musique étrange, les niveaux sont emballés avec de petits détails et sautent sur un costume d'armure juste pour l'entendre que Clang ne vieillit jamais. Certainement l'un de ces jeux agréés bien mieux qu'il avait le droit d'être.
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