

Donc, la vie d'un bug sur N64 - ouais, c'est l'un de ces liens de films des années 90, mais honnêtement? C'est bien mieux que le droit d'être. Vous jouez en tant que Flik, cette petite fourmi maladroite qui continue de détruire accidentellement la cachette alimentaire de la colonie (oups), et le tout ressemble à un mélange étrange de plate-forme et de résolution de puzzle légère. Les niveaux sont ces grands espaces 3D grosses où vous roulez des graines, en esquivant les sauterelles et en recrutant parfois d'autres insectes pour aider.
La première chose que vous remarquerez: les couleurs. Tout est super brillant, comme quelqu'un a monté la saturation jusqu'à Max. La colline Ant se sent confortable dans cette manière N64 à faible puant, et les zones extérieures ont ce look brumeux et ensoleillé qui est étrangement nostalgique. Les commandes sont un peu rigides - typiques pour l'époque, mais une fois que vous vous êtes habitué à sauter sur les feuilles et à pousser des choses, c'est un peu satisfaisant. Aussi, les sauterelles? Beaucoup plus intimidant lorsque vous êtes de la taille d'une fourmi.
Ça ne va pas vous épater, mais si vous êtes dans de petites plateformes étranges de cette époque, c'est un moment amusant. Ne vous attendez pas à ce qu'il résiste comme Banjo-Kazooie ou quoi que ce soit.
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