

Wizardry Gaiden 3 en Game Boy es uno de esos juegos de rol que se siente como si estuviera hecha para las mazmorras nocturnas que se arrastran debajo de las mantas. Empiezas enrollando una fiesta (Safe, Fighter, Thief, los sospechosos habituales), pero la verdadera diversión comienza cuando llegas a esos primeros pisos. Los monstruos golpean con fuerza, y si no tienes cuidado, volverás a cargar tu salvamento antes de encontrar el primer cofre del tesoro.
Tiene ese ambiente clásico de magia: movimiento basado en la cuadrícula, peleas por turnos y suficientes pistas crípticas para hacerte garabatear notas sobre papel de desecho. Los hechizos son satisfactorios una vez que finalmente los hacen trabajar, nada como ver una bola de fuego realmente conectarse después de perderse tres veces seguidas. Y sí, los gráficos son Pure Game Boy, pero hay algo extrañamente encantador en esos pequeños sprites gruesos.
Si has jugado los otros juegos de Gaiden, reconocerás algunos de los sistemas, pero este arroja algunos giros, como elementos malditos que parecen geniales hasta que comienzan a drenar tu HP. Simplemente no esperes manejar la mano, este es el tipo de juego en el que lo descubres o mueres intentando. Aún así, hay una verdadera emoción cuando finalmente rompes una lucha dura o tropiezas en un pasaje oculto. Es una elección sólida si te gustan los molinillos de mazmorras de la vieja escuela.
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