

De acuerdo, Twinbee 3 es uno de esos shooters clásicos de NES que nunca llegaron fuera de Japón, lo cual es una pena, porque en realidad es mucho más pulido que los dos primeros. Todavía estás pilotando esa pequeña nave de color pastel, esquivando balas y agarrando potenciadores (golpear esas campanas flotantes nunca envejece), pero este arroja algunos diseños de nivel salvaje. Un minuto estás volando a través de las nubes, al siguiente estás en una caverna subterránea trippy con enemigos rebotando en todas partes.
Los jefes son ridículos de la mejor manera: cabezas flotantes gigantes, transformando robots, la rareza habitual de Konami. Y sí, es difícil como las uñas si lo juegas bien, pero hay un modo de dos jugadores en el que tú y un amigo pueden volverse locos con las actualizaciones de campana. Los estados de salvación del emulador ayudan si no te gusta todo el asunto de "perder todos tus potenciadores por la muerte".
Tiene esa mezcla perfecta de lindo y caótico que hace que los tiradores de la vieja escuela sean tan adictivos.
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