

¿Alguna vez jugó una carrera y cañera donde realmente tienes que pensar antes de volar todo? Ese es un tirador de problemas en el Génesis: tirador de la mitad, medio extrañamente táctico. Controlas dos caracteres a la vez (Mia y Alice, un francotirador y un luchador), intercambiando entre ellos de nivel medio para manejar diferentes amenazas. Al principio, ¿acabo de enviar tiros como cualquier otro tirador, pero esos tipos blindados? Sí, no les importan las balas a menos que golpees sus puntos débiles.
Los niveles arrojan algunas bolas curvas malas: ¿las enmiendas flanan por detrás, aparecen torretas donde acabas de limpiar y los jefes? Son del tipo en el que mueres una vez solo para aprender sus patrones. El arte de Pixel tiene ese encanto de principios de los 90, todos los colores brillantes y explosiones gruesas, pero no dejes que te engañe. Este es más duro de lo que parece.
Si te gustan los tiradores que recompensan la paciencia solo con los reflejos, esta es una joya oculta. Simplemente no me culpes cuando te quedes atascado en el jefe de la tercera etapa durante una hora.
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