

Haben Sie jemals einen Run-and-Gun gespielt, in dem man tatsächlich nachdenken muss, bevor Sie alles sprengen? Das ist Trouble -Shooter in der Genesis - Half -Shooter, halb seltsam taktisch. Sie kontrollieren zwei Charaktere gleichzeitig (Mia und Alice, ein Scharfschütze und ein Schläger) und tauschen zwischen ihnen mit mittlerer Ebene, um unterschiedliche Bedrohungen zu behandeln. Zuerst habe ich einfach wie jeder andere Schütze auf Aufnahmen gesprungen, aber diese gepanzerten Jungs? Ja, sie interessieren sich nicht für Kugeln, es sei denn, Sie treffen ihre Schwachstellen.
Die Levels werfen einige mittlere Kurvebälle - Enemies flankieren von hinten, Türme tauchen dort auf, wo Sie gerade geklärt haben, und die Bosse? Sie sind die Art, wo Sie einmal sterben, nur um ihre Muster zu lernen. Die Pixel -Kunst hat den frühen 90er -Jahre -Charme, alle leuchtenden Farben und klobige Explosionen, aber lassen Sie sich nicht täuschen. Das ist härter als es aussieht.
Wenn Sie sich für Schützen interessieren, die die Geduld über Reflexe allein belohnen, ist dies ein verstecktes Juwel. Beschuldigen Sie mich einfach nicht, wenn Sie eine Stunde lang beim Chef der dritten Stufe stecken bleiben.
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