

Bien, entonces Top Gun: las zonas de combate en el GBA son exactamente lo que parece: estás en un avión, estás lanzando aviones enemigos, y estás tratando de no estrellarte en el océano (lo que sucede más de lo que piensas). Los controles tardan en segundo lugar para acostumbrarse: rollar y sacar giros apretados se siente un poco rígido al principio, pero una vez que te acostumbras, tejer a través de cerraduras de misiles y alinear los disparos es bastante satisfactorio.
Las misiones son cortas y contundentes, lo que funciona para el juego de mano. Harás zumbas por Canyon Runs, Bombarderos de escolta, y sí, incluso hay una pelea de perros o dos que te hará tararear "zona de peligro" en voz baja. Los gráficos son decentes para el GBA: los planos parecen aviones, las explosiones son gruesas y la fotograma se mantiene cuando las cosas se vuelven caóticas.
No es el Sim de vuelo más profundo que existe, pero si solo quieres Barrel Roll a través de un combate aéreo arcade entre los paseos en autobús, hace el trabajo. Simplemente no esperes un modo de historia de Top Gun completo, esto se trata de volar.
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