

Hombre, Tecmo Super Bowl III en SNES todavía aguanta. En el momento en que lo arrugas, te golpearon con esa gruesa música de menú de 16 bits y esos lógicos brillantes del equipo en bloque. Siempre voy directamente a los Raiders primero, sin vergüenza, su velocidad es simplemente injusta.
Lo que me encanta es cómo se siente el fútbol arcade sin ser demasiado simple. Tienes los libros de jugadas reales para voltear, audibles para llamar, y aquellos que satisfacen QB luchan cuando el bolsillo se derrumba. El juego de carrera se siente pesado, como si casi puedas sentir que los apoyadores respiran por tu cuello cuando cortas a la izquierda en el último segundo.
No es perfecto: el pase puede sentirse un poco flotante en comparación con los juegos modernos, y la buena suerte deteniendo la computadora en el 4to intento. Pero ese Jank es parte del encanto. Gritará en la pantalla cuando su receptor deje caer una bomba abierta, luego se repare inmediatamente porque sabe que puede hacerlo mejor. Este es el tipo de juego en el que "One More Quarter" se convierte en tres horas.
Si tienes un SNES acumulando polvo, cásalo para este.
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