

Super Ninja Boy en SNES es esta pequeña gema extraña que combina una acción beat-em-up de desplazamiento lateral con cosas de juegos de rol ligeros, como si Final Fantasy y Double Dragon tenían un bebé temático de ninja. Comienzas con golpes básicos y shurikens, pero muy pronto estás de nivel, desbloqueando la magia salvaje ninja y saltando entre las ciudades de todo el mundo y las zonas de combate.
El arte de píxeles se sostiene sorprendentemente bien, especialmente la forma en que tu personaje voltea al saltar. El combate se siente un poco rígido al principio (esas primeras cajas de hits enemigas son brutales ), pero una vez que se reducen el ritmo, encadenar los movimientos juntos se siente genial. Además, la banda sonora bofetadas, expecte muchas flautas de sintetizador y líneas de bajo agresivas.
No es el juego de rol más profundo o el juego de acción más suave, pero hay algo encantador en cómo combina todo. Simplemente no esperes una historia seria: la mitad del diálogo parece que fue traducido a través de tres capas de máquinas de fax.
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