

Super Ninja Boy on SNES ist dieses seltsame kleine Juwel, das die Action für die Sasscrolling-Beat-Em-up mit hellem RPG-Zeug mischt-wie wenn Final Fantasy und Double Dragon ein Ninja-Thema hatten. Sie beginnen mit grundlegenden Schlägen und Shurikens, aber ziemlich bald werden Sie auferlegt, wilde Ninja -Magie freischalten und zwischen Überweltstädten und Kampfzonen hüpfen.
Die Pixelkunst hält überraschend gut, insbesondere die Art und Weise, wie Ihr Charakter beim Springen umgeht. Der Kampf fühlt sich zunächst ein wenig steif an (diese frühen Feindhitboxen sind brutal ), aber sobald Sie den Rhythmus nach unten bekommen, fühlt sich die Zusammengezagung miteinander großartig an. Außerdem schlägt der Soundtrack -Slaps - beispielsweise viele Synth -Flöten und aggressive Basslinien.
Es ist nicht das tiefste RPG oder das reibungsloseste Actionspiel, aber es ist etwas Charmantes daran, wie es alles zusammen mischt. Erwarten Sie einfach keine ernsthafte Geschichte - Halb des Dialogs fühlt sich an, als wäre er durch drei Schichten von Faxmaschinen übersetzt worden.
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